Dez 062013
 

Viele mögen sich schon jetzt Fragen: „Hääää, Dark Souls und Demon’s Souls sind doch überhaupt keine Gruselspiele?“ – Falsch! Diese beiden Titel von From Software sind – zumindest für mich – der Inbegriff von Grusel. Riesige widerliche Monster, von Skeletten über kleine Matschhaufen, bis hin zu riesigen Drachen und anderen Absurditäten, die sich keiner vorstellen kann. Dazu noch die ständige Angst vom kleinsten Gegner mit einem Schlag getötet zu werden, sowie die dichte, gruselige Atmosphäre in Burgen, Wäldern und dunklen Kellern. Das alles zusammen macht Darks Souls und Demon’s Souls für mich zu zwei der besten Horrorspielen.

Und genau das ist das Gefühl, welches ich kriege, wenn ich diese beiden spiele: purer Horror.

Als einsamer Held trottet man durch endlos große Gegenden, mit keinerlei Ahnung wo man überhaupt hin muss. Schon allein das macht die beiden Titel für mich fast überwältigend gruselig. Continue reading »

Dez 012013
 

Das neueste Werk von Quantic Dream, dem Entwicklerstudio, dass die Inszenierung in Videogames jedes Mal auf eine neue Stufe heben will, ist nun schon eine Weile zu haben. Mehr denn je ein Film zum selberspielen, ist Beyond auf jeden Fall Geschmackssache, aber dennoch ein wichtiges Beispiel, wie Geschichten und Emotionen in Spielen zum Tragen kommen können, wenn auch in diesem Fall auf Kosten des Spielgefühls. Doch wir lassen nun einmal die Protagonisten zu Wort kommen. Jodie und Aiden haben uns ihre Ups und Downs des Abenteuers geschildert. (Leichte Spoilerwarnung)

AIDEN

“Also eines muss ich ja nun erst Mal klarstellen. Ich fühle mich von der Menschheit wirklich zutiefst missverstanden! Während des ganzen Spiels fürchten sich fast alle vor mir und tun so, als wäre ich der fiese Poltergeist von nebenan. Und woran liegt das? Weil mir das Drama auf Schritt und Tritt folgt. Das liegt nicht zuletzt an meinen doch sehr eingeschränkten Kommunikationsmöglichkeiten. Ich habe ja nur die Wahl zwischen: Leute ersticken, Leute durch die Gegend hauen, und Leute beherrschen (und die muss ich dann auch im Endeffekt fast immer in den Freitod schicken…*grummel* Da kriege ich langsam selbst schon Depressionen.) Wenn die kleine Jodie von fiesen Jungs mit Schnee eingeseift wird, darf ich nicht mal entscheiden, ob ich dem Rotzlöffel einfach `ne kleine Schelle gebe, sondern darf ihn nur würgen. DANKE QUANTIC DREAM! Weil ihr in eurem Inszenierungswahn immer so übertreiben müsst, darf ich nicht der körperlose Superheld sein, der ich eigentlich sein könnte. So ging das das ganze Abenteuer lang…. Und von meinen heldenhaften Kämpfen gegen die bösen schwarzen Seelen, die die Menschheit angreifen wollen, bekommt natürlich niemand was mit! Jaaa ich weiß was jetzt kommt: „Ach Aiden, du musst da doch auch immer nur abwechselnd stoßen und würgen. “ JA UND? Mehr hab ich ja auch nicht spendiert bekommen. Und wenn die Viecher da von allen Seiten auf einen Zuschießen und ich gleichzeitig Jodie beschützen muss, krieg ich auch Stresszustände! Und sie kriegt dann wenigstens ab und zu ihren Heldinnenmoment, aber wer macht die ganze Arbeit? Ich.

So, jetzt hab` ich mich schon wieder in Rage geredet. Ich bin raus. Ihr findet mich in meiner Garderobe. Ach nein! Geht ja gar nicht! Weil ich ja über diese verdammte magische Leine an Jodie festgekettet bin, die im Nebenzimmer sitzt! Das ist auch wieder so was. Da hat sich David Cage wohl gedacht: „Wir geben Aiden grenzenlose Freiheit. Er kann als immaterielles Wesen durch alles durch fliegen.“ Super Freiheit ist das. Wenn man immer nur zwei Zimmer weit kommt. Wegen dieser blöden Schnur. Und dann heißt´s wieder: Keine Ressourcen, zu viel Aufwand, die ganze Welt um euch herum zu modellieren. Als ob man meine Macht nicht schon genug beschnitten hätte…

Aber wenn man dann mal tief durchatmet, dann geht das alles schon irgendwie. Immerhin kann ich mich ja wirklich nicht beschweren, unser Leben wäre zu langweilig. Jodie und ich haben wirklich eine bewegte Zeit hinter uns. Emotionale Höhen und Tiefen. Insofern war es jetzt rückblickend schon eine harte, aber wirklich gute Zeit… Und da zieht`s schon wieder an der Leine. Ich bin dann mal weg!

JODIE

„Man hat es schon nicht leicht als Hauptcharakter eines Spiels heutzutage. Erst Recht nicht als weiblicher. Ich meine, mal ehrlich, in den 90ern hat es gereicht dreieckige, große Polygon-Brüste zu haben. Man musste nicht mal ein Wort sagen, höchstens mal stöhnen. Heute muss ICH authentisch, echt und verletzlich wirken. Da muss ich mich nicht nur mit diesem nervtötendem Aiden, der da so herum schwirrt herumplagen, (DER MIR SOGAR MEINE DATES VERSAUT!!!1!elf!) nein ich muss auch noch massig Gegner verprügeln. Und was setzt dem ganzen den Hut auf: Es wird auch noch rumgemeckert, dass die Kämpfe langweilig, immer gleich und fast ohne Konsequenzen bei Fehlern, seitens des Spielers wären! Das hab ich ja nun wirklich nicht verdient.

Ebenfalls total vernachlässigt werden für mich lebensverändernde Entscheidungen! Da muss ich mich entscheiden, wer stirbt und wer nicht und was mit meinem GANZEN restlichen Leben passiert und es wird sich beschwert, dass das nicht genug wäre und total banal ans Ende des Spiels geklatscht. Also mal ehrlich, was wollen die Leute eigentlich?

Denn mal ehrlich: jeder, der meine Geschichte verfolgt hat wird davon begeistert sein! Mein Leben war ein grandioses Abenteuer, ich habe gelitten und gekämpft, bin geklettert, gerannt, habe unzählige Leben genommen und gerettet. Ihr wart ein Teil davon und habt jede Sekunde genossen. (Die vereinzelten Stimmen, die kritisieren, es gäbe keinerlei „Wiederspielwert“ ignoriere ich gekonnt!)

Meine Lebensgeschichte wird vielen in Erinnerung bleiben, die unerwarteten Wendungen und tollen Charaktere, mit ihrer ganz eigenen einzigartigen Persönlichkeit sind fast ungeschlagen. Ich hoffe ihr hattet Spaß. Ich bin dann mal die Welt retten, komm Aiden!“

Okt 272013
 

ICH HABE ES GESCHAFFT! Nach ungefähr 12 Gewinnspielen, an denen ich teilgenommen habe, konnte ich ENDLICH einen Beta-Key für „Hearthstone – Heroes Of Warcraft“ ergattern.

Warum ich mich darüber so freue? Hearthstone ist ein neues Free-2-Play-Spiel von Blizzard (World of Warcraft, Diablo). Schon bevor es überhaupt gelauncht ist, erfährt dieses simple Kartenspiel einen unglaublichen Hype und in diesem bin ich auch gefangen. Jetzt konnte ich endlich meine Hand an dieses Baby legen.

Das Grundprinzip von Hearthstone ist einfach: Ihr wählt einen Helden, z.B.: Magierin, Schurke, Paladin, und tretet mit diesem gegen einen anderen Helden an. Ziel ist es, die Lebenspunkte des Gegners mittels Karten, welche Diener (Monster), Zauber oder Fallen sein können, auf 0 zu bringen. Dabei hat jeder Held eine besondere Fähigkeit, die eingesetzt werden kann und spezielle Monster, die nur ihm vorbehalten sind. Dabei kostet jede Aktion, also das beschwören von Kreaturen, das einsetzen der Heldenfertigkeit u.ä. Mana. Am Anfang des Matches habt ihr lediglich 1 Mana und im Verlauf erhaltet ihr pro Zug 1 Mana dazu. Daher muss man ordentlich haushalten.

So simpel, so spaßig.

Schon nach den ersten Spielstunden bemerkt man, dass durch sogenannte „Kampfschreie“, also besondere Effekte beim Beschwören von Dienern, Fallen und Zaubern, uuuuuunendlich viele Strategische Möglichkeiten bestehen. So kann man sich verschiedene Decks für Helden erstellen und jedes mal andere Strategien verfolgen.

Das Thema Pay-to-Win werde ich in der nächsten Zeit aufmerksam beobachten, denn natürlich will Blizzard auch mit diesem Free-2-Play-Titel ordentlich Geld scheffeln. Dies tun sie, indem man Karten-Bündel für ca. 2€ kaufen kann und mit Zutritt zur „Arena“, ähnlich einem ernsteren Spielmodus, der zwar beim ersten Mal kostenlos ist, dann aber 100 InGame-Gold, oder auch ca 1,50€ kostet. Dafür kann man dort, je nachdem wie erfolgreich man war, Karten-Bündel gewinnen.

Ich sage nur eins: Zum Glück ist gerade das Ende des Monats und auf meinem Konto herrscht traurige Ebbe, sonst hätte Blizzard schon am Tag 1 ordentlich Geld von mir bekommen.

Mein Fazit nach gerade Mal 2 Spieltagen: Hearthstone ist das erste Spiel, das League Of Legends als „dieses-eine-Spiel-dass-ich-täglich-spiele-weil-es-so-geil-ist-und-es-immer-Spaß-macht“ -Spiel ablosen könnte. Und das soll was heißen!

Falls ihr euch mal ansehen wollt, wie das ganze aussieht und funktioniert, empfehle ich euch diese Videos, von Northernlion, der sich durch die Arena schlägt.

Zur Beta anmelden könnt ihr euch hier.

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